灯笼攻略网将给你介绍cf遁地辅助的解决方法,希望可以帮助你。以下关于怎么用易语言制作CF辅助?;CF中一些地图报点的专业术语?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、怎么用易语言制作CF辅助?
- 2、CF中一些地图报点的专业术语?
灯笼攻略网小编整理了以下关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!
怎么用易语言制作CF辅助?

易语言写CF辅助,首先第一点,你得会用CE。当然不是说用CE找动态地址,你表面找出来的那叫动态地址,动态地址你每次重新进游戏都会变更。所以你得找静态基址,静态基址可以通过CE查看是什么访问了那个地址然后深入源头找到静态基址,静态基址除了游戏更新外很少会更改。
第二点你要有一定的易语言基础。就算没有基础也可以向别人请教,当然看些视频还是很好的。网络上有个模块叫“超级模块”,那个模块就有一个程序叫读内存整数。这个读内存整数型就相当于用CE直接修改了游戏内存,但比较方便。
两点都没问题的话,那就可以准备写拦截或者输入法注入什么的。
当然也有的人习惯用DLL注入或者钩子HOOK什么的,那些也是可以的,但对于新手来说有些难。所以在没有一定的基础的话建议先去学学一些基础好理解那些程序变量等命令。
CF中一些地图报点的专业术语?
沙漠: 先从警察家那边说起 CT家左边就是A点 上面就是PT 过去A大 尽头是WC 在过去 A门 T家 T家也有个PT 叫后花园 在是B洞 B点 B门 B点那个小洞叫狗洞 B门出去 中 中门 。 这是沙漠 我们就拿这个当参照 下面几个常打的图 跟沙漠的叫法没沙漠区别 主要就是多了些东西 黑色:A狗B狗 就是CT出生出来左右两边的小房间 然后是水 就是B点那边的一个又说的地方。 供电:供电CT出来到中的地方有个小房间 那个叫书房 A点到小道那里的坑叫WC A点的那个小坑叫桥下 T家那边可楼 那个就叫楼上或者二楼 连接左右2条中路的就叫连接。 我知道的就这么 其他图不常打 你经常打打就知道了