胡莱三国新技能;胡莱三国技能伤害

导读胡莱三国新技能与技能伤害解析在纷繁复杂的游戏世界中,《胡莱三国》以其独特的玩法、丰富的角色设定以及策略性十足的战斗系统,赢得了广大玩家的喜爱。本文将深入解析《胡莱...

胡莱三国新技能;胡莱三国技能伤害

胡莱三国新技能与技能伤害解析

在纷繁复杂的游戏世界中,《胡莱三国》以其独特的玩法、丰富的角色设定以及策略性十足的战斗系统,赢得了广大玩家的喜爱。本文将深入解析《胡莱三国》中的“新技能”与“技能伤害”玩家更好地理解游戏机制,提升战斗效率。

一、游戏介绍

《胡莱三国》是一款结合了历史背景与现代游戏元素的策略类手游。游戏中,玩家将扮演一位三国时期的诸侯,通过招募名将、培养士兵、制定战术,与其他玩家或NPC展开激烈的战斗,争夺天下霸权。游戏画面精美,剧情丰富,策略性强,深受玩家好评。

二、新技能介绍

① 新增技能概览 随着游戏版本的更新,《胡莱三国》不断引入新技能,为战斗增添更多变数。这些新技能包括但不限于:提高武将攻击力、增加士兵防御力、释放范围攻击等,每个技能都有其独特的作用和效果。

② 技能获取途径 玩家可以通过完成特定任务、参与活动、提升武将等级或星级等方式获得新技能。部分稀有技能甚至需要玩家通过特定副本或挑战才能获得,增加了游戏的挑战性和趣味性。

③ 技能搭配策略 新技能的引入,使得玩家在搭配武将和技能时需要更加注重策略性。合理利用新技能,可以大幅提升战斗效率,甚至实现以弱胜强的壮举。

三、技能伤害特点

① 技能伤害类型 《胡莱三国》中的技能伤害分为物理伤害、法术伤害和混合伤害三种。物理伤害主要依赖武将的攻击力,法术伤害则与武将的智力属性相关,而混合伤害则结合了物理和法术两种伤害类型。

② 技能伤害计算 技能伤害的计算涉及多个因素,包括武将的攻击力、智力、技能等级、目标防御力等。不同的技能在伤害计算上存在差异,玩家需要根据实际情况进行调整和优化。

③ 技能伤害优化 为了最大化技能伤害,玩家可以通过提升武将属性、升级技能等级、选择合适的技能搭配等方式进行优化。此外,了解敌人的防御特点和技能特性,也是制定高效战斗策略的关键。

四、过关攻略

① 熟悉敌人特点 在面对不同敌人时,玩家首先需要了解敌人的特点和技能,以便制定针对性的战斗策略。

② 合理选择武将 根据敌人的特点和战斗需要,选择合适的武将和技能进行搭配。例如,面对高防御敌人时,可以选择具有穿透或削弱防御技能的武将。

③ 灵活调整战斗策略 在战斗中,玩家需要根据实际情况灵活调整战斗策略。例如,当发现敌人防御较高时,可以优先释放具有破防效果的技能;当敌人生命值较低时,则可以选择高爆发技能进行收割。

④ 持续升级和优化 不断提升武将属性和技能等级,是提升战斗效率的重要途径。玩家需要合理安排资源,确保武将和技能得到均衡发展。

总之,《胡莱三国》

胡莱三国新技能有什么效果?

【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。

①.技能篇。

A. 【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;

分析:大致上和过去武精防精,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。

结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能性不大。

B. 【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;

分析:本次更新最为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害最多降低40%,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。

结论:由于双枪将领长时间的垄断地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。

C. 【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;

分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。

1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。

2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。

比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20%的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。

结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆虐军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10%依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。

D. 【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;

分析:本次更新另一个最为重要的技能,相对于众志成城对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。

同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果第一刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。

结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。

E. 【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。

分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,最高叠加到50%,夹击流可能真的要来了,最好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。

结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。

短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。

②.武将篇

A. 甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。

武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。

分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视血战到底和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合血战到底,单挑更是犀利。

结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了血战到底的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。

B. 孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。

武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。

分析:之前坊间最不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。

结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。

C. 黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。

武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

分析:本次更新唯一一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。

结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。

③.搭配篇

40%的减免伤害,机枪一弱到底,双枪兵种运筹时代大势已去,天下乱世,风起云涌

个人愚见如下,

士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。

短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流

预计搭配,1 天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。

2 天生+运筹帷幄+血战到底+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。

将领单挑:血战到底的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。

预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单独使用,搭配硬气最佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。

早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。

个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。

胡莱三国新技能

开黄金宝箱可得二级的,青铜可得一级的,

有【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%

【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%

【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;

【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;

【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。黄月英配 特工+特防+运筹帷幄+流星 特工+特防+运筹帷幄+移花接木 特防+运筹帷幄+流星+移花接木

胡莱三国技能大全要最新的

浑天斩有20%的可能在攻击将领时伤害提高100% 流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害 满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害 斜刺有50%的可能在攻击将领时的伤害提高40% 重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害 防护盾有20%的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果 硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低40% 骁勇善战 攻击力提高7%12%15% 专攻弱点 造成的伤害提高15%20%25% 天资聪慧 训练时间缩短20%30% 无懈可击 受到的伤害降低15%20%25% 防具专精 装备上获得的防御力加成提高10%15% 体魄强健 生命值提高12%20%25% 体力充沛 体力恢复增加20%30%40% 触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20% 坚若磐石防御力提高7%12%15% 武器专精 装备上获得的攻击力加成提高10%15% 头盔专精 装备上获得的生命加成提高15%25% 众志成城 麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%40% 血战到底 将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20% 移花接木 有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方 逆境之勇 麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50% 草木皆兵 在士兵对战阶段,有40%几率造成敌方某种士兵当前总量5%加上少量伤害。

强化统御

同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力10%20% 一鼓作气将领战胜利后提高5%10%13%的部队攻击力 势如破竹麾下部队在攻城时攻击力提高10%15%18% 步步为营麾下部队在攻城时防御力提高10%15%18% 破釜沉舟麾下部队在驻防时攻击力提高10%15%18% 壁垒森严麾下部队在驻防时防御力提高10%15%18% 弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25% 弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25% 步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25% 步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25% 骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25% 骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25% 特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25% 特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25% 运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%

名将分类

国家 出生技能 个人 魏国 武将:文丑

李典步兵防御专精Ⅲ步兵耐抗 曹洪骑兵攻击专精Ⅱ 庞德骑兵防御专精Ⅱ 曹仁弓兵防御专精Ⅲ 夏侯惇特种兵攻击专精Ⅲ 许褚破釜沉舟Ⅲ 徐晃势如破竹Ⅱ 王双坚若磐石Ⅱ, 张辽坚若磐石Ⅲ 典韦武器专精Ⅱ 张郃无懈可击Ⅲ 夏侯渊一鼓作气Ⅱ 郭嘉遗计 蔡文姬胡笳长歌 蜀国 武将:赵云

关兴步兵攻击专精Ⅱ 马岱步兵防御专精Ⅱ 关羽骑兵攻击专精Ⅲ 黄忠弓兵攻击专精Ⅲ 魏延特种兵防御专精Ⅲ 王平破釜沉舟Ⅱ 赵云壁垒森严Ⅲ 张苞骁勇善战Ⅱ 姜维触类旁通Ⅱ 张飞专攻弱点Ⅲ 马超体力充沛Ⅲ 关平同仇敌忾Ⅱ 徐庶知己知彼 关凤剑锋所向 吴国 诸葛瑾蛊惑军心 周泰步兵攻击专精Ⅲ 太史慈骑兵防御专精Ⅲ 甘宁弓兵攻击专精Ⅱ 韩当弓兵防御专精Ⅱ 鲁肃壁垒森严Ⅱ 孙策势如破竹Ⅲ 陆逊步步为营Ⅲ 程普体魄强健Ⅲ 周瑜运筹帷幄Ⅲ 蒋钦防具专精Ⅱ 黄盖无懈可击Ⅱ 吕蒙天资聪慧Ⅱ 大乔柱石之坚 中立: 文丑:特种兵攻击专精Ⅱ 颜良:特种兵防御专精Ⅱ 吕布:骁勇善战Ⅲ 华雄:专攻弱点Ⅱ 张角:步步为营Ⅱ 孟获:体魄强健Ⅱ 貂蝉:闭月斩 祝融夫人:飞刀扇击 吕玲绮:洗尽锋芒 黄月英:八卦阵 甄姬:裂玉斩 孙尚香:迅捷连击 陈宫:草木皆兵

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